編集できるフリーハンド描画
ベクター鉛筆で輪郭を一筆または複数のストロークで描けます。輪郭を閉じると自動で塗りつぶされます。ストロークとリンクされた塗りを編集可能なまま、点を追加・移動したり、線分を曲げたりできます。
後から形を変えられるフリーハンドの輪郭を描き、ピクセル単位で彩色し、フレームごとにアニメーションを作成できます。
ベクター鉛筆で輪郭を一筆または複数のストロークで描けます。輪郭を閉じると自動で塗りつぶされます。ストロークとリンクされた塗りを編集可能なまま、点を追加・移動したり、線分を曲げたりできます。
直線、ベジェ曲線、長方形、楕円、2:1 アイソメトリックのひし形を描けます。ラスタライズ前に形状、線幅、色、不透明度を調整できます。
選んだ点の移動、微調整、削除や、ハンドルの調整ができます。両端を固定したまま線分を引いて曲線にできます。
編集可能なパスで囲まれた領域を塗りつぶすと、形の変更に塗りが追従します。
対応するパスを延長、結合、閉じる操作が可能。ひとつの輪郭で直線と曲線を組み合わせられます。
ネイティブ形式に図形やパスを編集可能なまま保存。直接ピクセルを塗る必要があるときにラスタライズできます。
調整可能なブラシ先端と任意の筆圧で描画・消去できます。すばやく修正するには E を押し続けるか、透明色を選んで鉛筆の先端で消去します。
カスタムスタンプと調整可能な間隔で描画できます。先端は整数倍で拡大し、ピクセルの模様を保てます。コレクションを整理し、PNG、GBR、コレクション ZIP を交換できます。
鉛筆、消しゴム、ベクター鉛筆の 1 px の線から余分な角のピクセルを取り除き、絵のシャープさを保てます。
中心位置を移動できる水平・垂直、または両方向の対称描画。
鉛筆でピクセルの輪郭を閉じると、描き終えたときに内部を自動で塗りつぶします。
作品からの色取得、RGB・HSL・16進値・不透明度の指定、色選択とパレットでの透明色選択が可能です。
名前付きRGBA色を最大256色保持。並べ替え、編集、GPL/PALパレットの読み書きが可能です。
パレットを保存して再利用し、最近の選択を呼び出したり、新規ドキュメント用のお気に入りを設定したりできます。
色の順序を決め、置換をプレビューしてから既存ピクセルに陰影を追加。選択していない色は変わりません。
ピクセルと開いたパスでできた領域を、パスをラスタライズせずに塗りつぶし。許容値、隣接判定、表示レイヤーの参照を調整できます。
滑らかな補間、またはBayer 2×2・4×4・8×8の2色パターンで線形グラデーションを作れます。
ピクセル画像の色を置き換えます。許容値を調整して近い色も対象にし、キャンバスで結果を確認できます。
ドキュメントのパレットでピクセルレイヤーを再配色します。必要に応じて Bayer ディザリングを使えます。
パレットの色を暗部から明部の順に選び、明るさに応じてピクセルレイヤーを再配色します。
キャンバスの端を越えたピクセルを反対側に回り込ませます。半キャンバス分ずらして継ぎ目を見える位置に移し、修正できます。
アクティブなピクセルレイヤーに内側または外側の輪郭を追加したり、スプライトやアニメーションフレームに輪郭用レイヤーを作成したりできます。
選択したコマをまとめて複製・削除し、コマの順序や表示時間を変更。コマを残してピクセルだけを消せます。
横並びや格子状の画像を編集可能なコマに変換。分割をプレビューし、余白や間隔、空のコマを残すかどうかを設定できます。
前後のコマを重ねて表示し、動きのつながりを確認できます。
コマごとに表示時間を設定し、ループ再生で確認できます。
ピクセル、パス、連動する塗り、位置、レイヤーの表示・不透明度をコマごとに変更できます。
コマの複製、時間の調整、ピクセルのセルの移動をまとめて操作。選択したコマとレイヤーだけを書き出せます。
領域を選択し、ピクセルを変更せずに境界の移動、追加、削除、共通部分の抽出、反転、復元が可能です。
許容値、斜めの隣接、表示レイヤー参照を指定し、つながった色や画像全体の同系色を選択できます。
選択ピクセルを切り取ってドラッグやキー操作で移動。ピクセルレイヤーの移動、複製、細部のコピー&ペーストもできます。
移動前にポインター下のピクセルレイヤーを確認。自動選択を有効にすると、ドラッグ時に選択できます。
拡大縮小、回転、反転、傾斜、四隅の変形をプレビューしてからピクセルに適用できます。
ニアレストネイバーかRotSpriteで、新しい混色を作らずにピクセルを変形できます。
ネイティブのパスを編集可能なまま、ニアレストネイバーで画像全体を拡大縮小できます。
指定した縦横比で切り抜き、範囲外のピクセルを削除するか選べます。キャンバスを広げたり、全コマの透明な余白を取り除いたりできます。パスは引き続き編集できます。
ピクセルとパスのレイヤーをフォルダーで整理。サムネイル、複数選択、ドラッグ&ドロップ、表示切替、ロックに対応。
ツール、色、パレット、ブラシ、レイヤーを描画の周りに自由配置。その場で折りたたみ、Tabでドッキング画面に戻れます。非表示のモジュールも位置を保持します。
キャンバスを拡大したまま、別のプレビューで1×・2×・3×・4×・ウィンドウに合わせる表示を確認できます。
パネル配置、ウィンドウ位置、ツールのショートカットを保存。ブラジル・ポルトガル共通のポルトガル語とスペイン・中南米共通のスペイン語を含む7言語に対応。外観はダーク・ライト・システムから選べます。
不透明度と、乗算・スクリーン・オーバーレイ・カラー・輝度など10種類のモードでレイヤーを合成できます。
下のレイヤー、選択したレイヤーやグループ、表示内容を結合。編集可能な内容をピクセルに変換し、取り消しで元に戻せます。
ポインター中心のズーム、パン、ドラッグズームで、作品を変更せず細部を確認できます。
高倍率で表示するグリッドでピクセル数や輪郭を確認。プレビューと書き出しには表示されません。
長方形や2:1等角のガイドを設定。新しい直線や図形用のスナップは独立して切り替えられます。
縦横に並べたコピーで継ぎ目を確認できます。鉛筆と消しゴムで繰り返し境界をまたいで描けます。
タブを切り替えて作業し、同じウィンドウにネイティブファイルを直接開けます。
対応する機能には制限があります。Photoshopのマスク・効果・テキスト・スマートオブジェクト、Asepriteのタイルマップは非対応です。Aseprite書き出しではコマごとのレイヤー表示・不透明度の変化を保持できません。外部形式ではパスと連動する塗りはピクセル化され、ネイティブ形式では編集可能なままです。
レイヤー、パレット、編集可能なパス、連動する塗り、コマ、表示時間を.pxlithraファイルにまとめて保存できます。
描画、図形、色、レイヤー、変形、アニメーションの編集をひとつの履歴で管理できます。
中断後に定期保存されたスナップショットを復元。元のファイルは変更しません。
Windows用ポータブルアプリを起動。itch.ioの購入認証後はオフラインで制作できます。
一度の購入で全ツールと今後のアップデートを利用可能。すべてのツールを15日間無料で試せます。
学生は全ツールと今後のアップデートを含む無料の永続ライセンスを申請でき、卒業後も使えます。 学生ライセンスを申請 →