功能

绘制可在之后调整的自由手绘轮廓,逐像素上色,并逐帧制作动画。

可编辑绘图

可编辑的自由手绘

用矢量铅笔一笔或分多笔绘制轮廓。轮廓闭合时会自动填充。你可以添加或移动节点、弯曲线段,同时保持笔画和关联填充可编辑。

直线、曲线与图形

绘制直线、贝塞尔曲线、矩形、椭圆和 2:1 等距菱形。栅格化前可调整形状、线宽、颜色和不透明度。

节点与曲线编辑

移动、微调或删除选中的节点,并调整其控制柄。保持端点不动,即可拖动线段使其弯曲。

关联填充

填充可编辑路径围成的区域;调整路径时,颜色会随边界变化。

连接路径

延伸、连接并闭合兼容路径,在同一轮廓中混合直线段和曲线段。

可编辑源文件

在原生项目中保存可编辑图形和路径。需要直接绘制其像素时再栅格化。

像素绘画

铅笔与橡皮擦

使用可调笔尖和可选的压感绘制或擦除像素。按住 E 快速修正,或选择透明色用铅笔笔尖擦除。

自定义画笔

使用自定义图章和可调间距绘画。按整数倍放大笔尖以保留像素图案。管理画笔集合并交换 PNG、GBR 或集合 ZIP 文件。

Pixel-Perfect 笔画

去掉铅笔、橡皮擦和矢量铅笔 1 px 笔画拐角处的多余像素,同时保持画面清晰。

对称

围绕可移动中心进行水平、垂直或双轴镜像绘制。

自动填充

用铅笔闭合像素轮廓,完成笔画时自动填充新围成的区域。

颜色与调色板

颜色选择

从作品取色,精确设置 RGB、HSL、十六进制值和不透明度,或在颜色选择器及调色板中直接选择透明。

文档调色板

保留最多 256 个命名 RGBA 颜色,支持重排、编辑及 GPL/PAL 调色板导入导出。

调色板库

保存可复用调色板,查看最近使用的选择,并为新文档设置收藏调色板。

基于调色板的明暗处理

建立有序色列,在处理现有像素明暗前预览替换结果。未选中的颜色保持不变。

填充

填充像素与开放可编辑路径形成的区域,无需栅格化路径。可控制容差、连通性和可见图层采样。

渐变与抖色

创建平滑过渡或使用双色 Bayer 2×2、4×4、8×8 图案的线性渐变。

滤镜

替换颜色

替换像素作品中的颜色。调整容差以纳入相近颜色,并在画布上预览效果。

调色板重映射

使用文档调色板为像素图层重新着色,可选择应用 Bayer 抖动。

渐变映射

从暗部到亮部依次选择调色板颜色,按亮度为像素图层重新着色。

无缝偏移

让越过画布边缘的像素从另一侧回到画布。将图像偏移半个画布,即可查看和修整接缝。

描边

在活动像素图层上添加内描边或外描边,也可为精灵图和动画帧创建单独的描边图层。

逐帧动画

帧编辑

批量复制或删除选中的帧,重排帧并调整时长。也可保留帧,仅清空栅格内容。

导入精灵图集

将条带或网格图像转换为可编辑动画帧。预览切分、调整边距和间距,并选择是否保留空帧。

洋葱皮

处理当前帧时查看相邻画面,保持动作连贯。

时长与播放

为每一帧设置时长,并循环预览动画。

逐帧内容

逐帧改变像素、路径、关联填充、位置、图层可见性和不透明度。

批量编辑帧

批量复制帧、调整时长并移动栅格单元格。仅导出选中的帧和图层。

选区与变换

矩形与套索

选取区域;在不改变像素的情况下移动选区边界、添加、减去、相交、反选或恢复选区。

魔棒

按容差、对角连通性和可见图层采样,选择相连或全局匹配的颜色。

移动与复制

剪切并通过拖动或键盘微调移动选中像素,重定位栅格图层,复制或粘贴细节。

自动定位图层

移动前即可查看指针下的栅格图层。启用自动选择后,拖动时会自动选中该图层。

自由变换

在应用于像素作品前,预览缩放、旋转、翻转、倾斜和角点扭曲。

像素画重采样

选择最近邻或 RotSprite 进行栅格变换,不混合产生新颜色。

调整图像大小

使用最近邻调整整幅图像大小,同时保留原生路径的可编辑性。

画布裁剪

按指定比例裁剪,并选择是否删除裁剪框外的像素。可以扩大画布,或修剪所有帧的透明边距。路径仍可编辑。

图层与工作区

图层与文件夹

利用文件夹、缩略图、多选、拖放、可见性和锁定管理像素与路径图层。

自由画布

将浮动工具、颜色、调色板、笔刷和图层放在画作周围。各模块可原位折叠,按 Tab 返回停靠工作区。隐藏未用模块时仍保留其位置。

独立预览

保持画布放大,同时以 1×、2×、3×、4× 或适应窗口查看作品。

灵活面板

排列面板并保存窗口位置或工具快捷键。支持七种语言,包括巴西与葡萄牙共用的葡萄牙语、西班牙与拉丁美洲共用的西班牙语。外观可选深色、浅色或跟随系统。

混合模式

通过不透明度及十种模式合成图层,包括正片叠底、滤色、叠加、颜色和明度。

合并与栅格化

向下合并、合并选中图层或组,或合并可见作品。将可编辑内容转为像素,并可通过撤销恢复。

像素网格

高倍缩放时显示辅助网格,逐个检查像素和轮廓;不会出现在预览和导出中。

构图网格

使用可配置的矩形或 2:1 等距辅助线对齐绘图,新直线和图形可独立启用吸附。

重复视图

沿任一轴显示相邻副本以检查接缝。铅笔和橡皮擦可以跨越重复边缘绘制。

多文档

在文档标签页间工作,并直接在同一编辑器窗口中打开原生文件。

导入与导出

导入

  • Photoshop PSD/PSB. 打开受支持的分层文件和帧动画,保留像素、时长及受支持的逐帧图层状态。
  • Aseprite ASE/ASEPRITE. 导入受支持的精灵和动画,保留图层、调色板及帧时长。
  • PNG & JPEG. 打开现有图像,作为新像素画的起点。

导出

  • Photoshop & Aseprite. 将受支持的分层作品和动画导出为 PSD/PSB 或 ASE/ASEPRITE。
  • PNG & JPEG. 导出当前帧或首个选中帧,支持清晰的 2×/4×/8× 放大。PNG 保留透明度。
  • 动画 GIF。 分享循环动画,支持透明度和可选抖色。
  • 精灵图集。 将帧排列为条带或网格,可调整边距和间距。
  • PNG 序列。 导出无损帧图像,并附带时长清单。

兼容范围仅涵盖部分功能,不是源软件的全部特性。不支持 Photoshop 蒙版、效果、文字、智能对象及 Aseprite 瓦片地图。Aseprite 导出不能保留逐帧变化的图层可见性或不透明度。外部副本中的路径和关联填充会栅格化,原生项目中仍可编辑。

保存与恢复

原生项目

将图层、调色板、可编辑路径、关联填充、帧和时长一并保存在 .pxlithra 文件中。

统一撤销与重做

在同一历史记录中回退绘画、几何、颜色、图层、变换和动画编辑。

文档恢复

中断后恢复定期快照,原文件保持不变。

Windows 与许可

便携与离线

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永久许可

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