편집 가능한 자유형 드로잉
벡터 연필로 윤곽선을 한 번에 그리거나 여러 획으로 나누어 그리세요. 윤곽선이 닫히면 자동으로 채워집니다. 획과 연결된 채우기를 편집할 수 있는 상태로 유지하면서 점을 추가하거나 이동하고 선분을 구부릴 수 있습니다.
나중에 다듬을 수 있는 자유형 윤곽을 그리고, 픽셀을 칠하고, 프레임별로 애니메이션을 만드세요.
벡터 연필로 윤곽선을 한 번에 그리거나 여러 획으로 나누어 그리세요. 윤곽선이 닫히면 자동으로 채워집니다. 획과 연결된 채우기를 편집할 수 있는 상태로 유지하면서 점을 추가하거나 이동하고 선분을 구부릴 수 있습니다.
직선, 베지어 곡선, 직사각형, 타원, 2:1 등각 마름모를 그리세요. 래스터화 전에 형태, 선 두께, 색상, 불투명도를 조절할 수 있습니다.
선택한 점을 이동, 미세 조정 또는 삭제하고 핸들을 조절하세요. 양 끝점을 고정한 채 선분을 당겨 곡선으로 만들 수 있습니다.
수정 가능한 패스로 둘러싸인 영역을 채우면 패스 모양을 바꿀 때 색상도 경계를 따라 바뀝니다.
호환되는 패스를 이어 그리고 연결하거나 닫으세요. 하나의 윤곽에 직선과 곡선을 함께 쓸 수 있습니다.
기본 프로젝트에 도형과 패스를 수정 가능한 상태로 저장하세요. 픽셀에 직접 칠해야 할 때 래스터화할 수 있습니다.
조절 가능한 팁과 선택적 펜 압력으로 픽셀을 그리거나 지우세요. E를 누른 채 빠르게 수정하거나 투명색을 선택해 연필 팁으로 지울 수 있습니다.
사용자 지정 스탬프와 조절 가능한 간격으로 그리세요. 팁을 정수 배율로 키워 픽셀 패턴을 유지할 수 있습니다. 컬렉션을 정리하고 PNG, GBR 또는 컬렉션 ZIP을 교환하세요.
연필, 지우개, 벡터 연필의 1 px 선에서 모서리의 불필요한 픽셀을 제거해 선명함을 유지하세요。
중심점을 옮기며 가로, 세로 또는 양방향으로 대칭 획을 그리세요.
연필로 래스터 윤곽을 닫으면 획을 마칠 때 안쪽이 채워집니다.
작품에서 색을 추출하거나 RGB, HSL, 16진수, 불투명도를 정확히 지정하고 색상 선택기와 팔레트에서 투명색을 선택하세요.
이름이 있는 RGBA 색상을 최대 256개 보관하고 순서 변경, 편집, GPL/PAL 팔레트 가져오기와 내보내기를 하세요.
팔레트를 저장해 다시 사용하고 최근 선택을 불러오거나 새 문서에 쓸 기본 즐겨찾기를 지정하세요.
색상 순서를 구성하고 치환 결과를 미리 본 뒤 기존 픽셀에 음영을 넣으세요. 선택하지 않은 색상은 유지됩니다.
패스를 래스터화하지 않고 픽셀과 열린 패스로 만들어진 영역을 채우세요. 허용치, 연결 방식, 보이는 레이어 참조를 설정할 수 있습니다.
부드러운 전환 또는 2색 Bayer 2×2, 4×4, 8×8 패턴으로 선형 그라디언트를 만드세요.
픽셀 그림의 색상을 교체하세요. 허용치를 조절해 비슷한 색상을 포함하고 캔버스에서 결과를 미리 볼 수 있습니다.
문서 팔레트로 픽셀 레이어의 색을 바꾸세요. 필요하면 Bayer 디더링을 적용할 수 있습니다.
어두운 색부터 밝은 색까지 팔레트에서 골라 밝기에 따라 픽셀 레이어를 다시 채색하세요.
캔버스 가장자리를 넘어간 픽셀을 반대편에 표시합니다. 캔버스 크기의 절반만큼 옮겨 이음새를 보고 수정하세요.
활성 픽셀 레이어에 안쪽이나 바깥쪽 외곽선을 추가하거나, 스프라이트 및 애니메이션 프레임에 별도 외곽선 레이어를 만드세요.
선택한 프레임를 함께 복제하거나 삭제하고 프레임 순서와 시간을 조정하세요. 프레임은 유지하며 래스터 내용만 지울 수 있습니다.
띠나 격자 형태의 이미지를 편집 가능한 애니메이션 프레임으로 바꾸세요. 분할을 미리 보고 여백, 간격, 빈 프레임 보존 여부를 정할 수 있습니다.
현재 프레임을 작업하며 앞뒤 그림을 확인해 움직임의 일관성을 유지하세요.
프레임마다 시간을 지정하고 애니메이션을 반복 재생해 확인하세요.
프레임마다 픽셀, 패스, 연결된 채우기, 위치, 레이어 표시와 불투명도를 바꾸세요.
프레임 복제, 시간 조정, 래스터 셀 이동을 그룹으로 처리하세요. 선택한 프레임과 레이어만 내보낼 수 있습니다.
영역을 선택한 후 픽셀을 바꾸지 않고 테두리를 이동하거나 선택 추가, 빼기, 교차, 반전, 복원을 하세요.
허용치, 대각선 연결, 보이는 레이어 참조를 설정해 연결된 색상이나 전체의 유사 색상을 선택하세요.
선택한 픽셀을 잘라 드래그나 키보드로 이동하고, 래스터 레이어를 재배치하거나 세부 요소를 복제하고 복사·붙여넣기 하세요.
이동 전에 포인터 아래의 래스터 레이어를 확인하세요. 자동 선택을 켜면 드래그할 때 해당 레이어를 선택합니다.
래스터 그림에 적용하기 전에 크기, 회전, 뒤집기, 기울이기와 모서리 왜곡을 미리 보세요.
최근접 이웃 또는 RotSprite로 새 혼합색을 만들지 않고 래스터를 변형하세요.
기본 패스를 수정 가능한 상태로 유지하며 최근접 이웃 방식으로 이미지 전체 크기를 바꾸세요.
원하는 비율로 자르고 잘라낸 영역의 픽셀을 삭제할지 선택하세요. 캔버스를 확장하거나 모든 프레임의 투명 여백을 제거할 수 있습니다. 패스는 계속 편집할 수 있습니다.
폴더, 미리보기, 다중 선택, 드래그 앤 드롭, 표시와 잠금으로 픽셀 및 패스 레이어를 정리하세요.
그림 주변에 도구, 색상, 팔레트, 브러시와 레이어를 배치하세요. 모듈을 제자리에서 접고 Tab으로 고정 작업 공간에 돌아가세요. 숨긴 모듈의 위치도 유지됩니다.
캔버스를 확대해 둔 채로 별도 미리보기에서 1×, 2×, 3×, 4× 또는 창 맞춤으로 확인하세요.
패널을 배치하고 창 위치나 도구 단축키를 저장하세요. 브라질·포르투갈 공통 포르투갈어와 스페인·중남미 공통 스페인어를 포함한 7개 언어를 지원합니다. 어둡게, 밝게 또는 시스템 테마를 선택할 수 있습니다.
불투명도와 곱하기, 스크린, 오버레이, 색상, 광도 등 10가지 모드로 레이어를 합성하세요.
아래 레이어, 선택한 레이어나 그룹 또는 보이는 그림을 병합하세요. 편집 가능한 내용을 픽셀로 바꾸고 실행 취소로 복원할 수 있습니다.
포인터 중심 확대, 화면 이동, 드래그 확대를 사용해 작품을 변경하지 않고 세부를 살펴보세요.
고배율 격자로 개별 픽셀과 윤곽을 확인하세요. 미리보기와 내보내기에는 표시되지 않습니다.
직사각형 또는 2:1 등각 가이드에 맞춰 그리세요. 새 선과 도형의 스냅은 별도로 설정할 수 있습니다.
가로 또는 세로로 반복한 사본에서 이음새를 확인하세요. 연필과 지우개로 반복 경계를 넘어 그릴 수 있습니다.
문서 탭을 오가며 작업하고 같은 편집기 창에서 기본 파일을 바로 여세요.
지원 범위는 일부 기능입니다. Photoshop 마스크, 효과, 텍스트, 스마트 오브젝트와 Aseprite 타일맵은 지원하지 않습니다. Aseprite 내보내기는 프레임별 레이어 표시나 불투명도 변화를 유지하지 못합니다. 외부 사본에서 패스와 연결된 채우기는 픽셀로 바뀌며 기본 프로젝트에서는 편집 가능한 상태로 유지됩니다.
레이어, 팔레트, 수정 가능한 패스, 연결된 채우기, 프레임과 시간을 .pxlithra 파일에 함께 저장하세요.
그리기, 도형, 색상, 레이어, 변형과 애니메이션 편집을 하나의 기록에서 되돌리세요.
중단 후 주기적 스냅샷을 복구하며 원본 파일은 그대로 유지합니다.
Windows 포터블 앱을 실행하고 itch.io 구매 소유권 활성화 후 오프라인으로 작업하세요.
한 번 결제하면 모든 도구와 향후 업데이트가 포함됩니다. 모든 도구를 15일간 무료로 체험하세요.
학생은 모든 도구와 향후 업데이트가 포함된 무료 영구 라이선스를 신청하고 졸업 후에도 유지할 수 있습니다. 학생 라이선스 신청 →